يعكس الإصدار الجديد من GTA V على الحاسب الشخصي تقدمًا كبيرًا في تطبيق تقنية تتبع الأشعة، ويقدم لمحة عن التحسينات الرسومية التي ستظهر في GTA VI، مع استمرار Rockstar Games في تطوير هذه التقنيات، من المرجح أن تشهد GTA VI قفزة نوعية في الرسوميات، مما سيجعلها واحدة من أكثر الألعاب تقدمًا من الناحية التقنية عند إصدارها لاحقًا هذا العام.
أصدر خبراء التقنية في Digital Foundry تحليلًا تفصيليًا للنسخة المحسنة من Grand Theft Auto V على الحاسب الشخصي، والتي أطلقتها Rockstar Games مؤخرًا، حيث يتناول هذا التحليل الميزات التقنية الجديدة التي يقدمها الإصدار، مع مقارنة دقيقة بأداء اللعبة على منصات الجيل الجديد PlayStation 5 و Xbox Series X|S، من بين هذه الميزات، تبرز تقنية الإضاءة العالمية المتتبّعة بالأشعة (RTGI)، والتي تعد تطورًا مهمًا يشير إلى إمكانية استخدامها في Grand Theft Auto VI، حيث يبدو أنها قد طُوّرت خصيصًا لهذا الغرض ثم تم نقلها إلى الإصدار الحالي من اللعبة.
عادةً، عندما يقوم المطورون بإضافة ميزات تتبع الأشعة إلى الألعاب، فإنهم يفعلون ذلك بشكل محدود نظرًا لمتطلبات الأداء العالية. على سبيل المثال:
عند النظر إلى المقطع الدعائي الأول لـ Grand Theft Auto VI، يمكن ملاحظة وجود نفس تقنية RTGI، بالإضافة إلى المواد الباعثة للضوء، التي تتيح للأجسام في العالم الافتراضي أن تكون مصدرًا للضوء بنفسها، هذا يشير إلى أن التحسينات التي رأيناها في إصدار GTA V الأخير ليست مجرد تحديثات منفصلة، بل هي جزء من عملية تطوير تقنيات الإضاءة التي ستشكل الأساس لـ GTA VI.